TSV 1893 Leipzig-Wahren · 4-2-3-1
Wir spielen am besten Pressing
Mittelblock, kompakt, kein Dauer-Sprint. Wir warten auf unsere Trigger und springen dann gemeinsam. Mannschafts-Vokabular für 11 Spieler in 4 Spielphasen.
Meine Position:
So spielen wir — der Kreislauf
⚽ Wir haben Ball
Aufbau, Nayyal dreht
⚡ Ball verloren
5 Sek Gegenpressing
🎯 Gegner hat Ball
Mittelblock + Trigger
🚀 Ball gewonnen
Konter, 3-Mann
💎 Unsere Achse — der typische Rahmen
ST · Moritz
LA · rotiert
10 · Nayyal ⭐
RA · Marcel
DM1 · Florian
DM2 · Momcilo
Chris · LAV
Tom · LIV
RIV · rotiert
RAV · rotiert
TW · Cuni
Die 3 Regeln: 1) Zentrum ruft (Florian + Momcilo) — alle rennen. 2) Immer 2 vor der Kette — 5er-Fünfeck (Florian, Momcilo, Nayyal, LM, RM), zwei bleiben hinten. 3) Ballseite zustellen — mit Rückendeckung.
LA · RIV · RAV rotieren — Regel: Tempo 5+ darf Trigger 3 mitgehen, Tempo <5 bleibt tief. Auch die Achse kann rotieren.
📋 Kompletter Kader — wer kann wo spielen?
Torwart: Cuni (Startelf, Linien-Spezialist) · Ben (Ersatz) · Franky (flex)
Innenverteidigung: Tom (LIV, Startelf) · Adrian (RIV, Startelf) · Steffen (IV) · Flo (IV/ZM) · Eric (LV/IV)
Außenverteidigung: Chris (LAV, Startelf) · Matze (RAV, Startelf) · Matthias (RV) · Henri (LV/LM) · Robby (LV) · Eric (LV/IV)
Sechs / ZM: Florian (DM1, Startelf) · Momcilo (DM2, Startelf) · Flo (IV/ZM) · Moritz (flex)
Flügel-MF (LA/RA): Marcel (LA, Startelf) · Schubi (RA, Startelf · „Ich") · Tobias (LM) · Tobias B (LM) · Henri (LM/LV) · Chris G. (LM/LV — dasselbe wie Chris) · Plessi (LM/RM, selten da, nicht Startelf-Ersatz) · Moritz (RM/ZM/ST)
Zehner / OM: Nayyal ⭐ (Startelf, „Du")
Sturm: Moritz (ST, Startelf) · Andre (ST) · Robert (ST) · Schubi (ST-Rotation)
Allzweckwaffen: Christian Jäger · Ivan · Willi · Franky
Jan aktuell nicht einschätzbar (Spielzeit/Position offen).
🎯 Pressing-Modul Mittelblock + 5 Trigger + Trigger-Tester. Das Herzstück. Wenn du nur EINS lernst, dann das hier. 📐 Linien-Grundlagen Was heißt eigentlich „in Linien verteidigen"? Mann-Magnet entlarven, Ball-Dragger zum Selbst-Fühlen, 5 Trigger-Shifts visualisiert + A4-Kabinen-Print. Wenn du die Seite gerade zum ersten Mal liest — fang hier an. Ballbesitz + Verlust Phase 1 + 2: Aufbau und 5-Sek-Gegenpressing. 🚀 Konter Phase 4: Ballgewinn → Tor in 10 Sekunden. 🃏 Trigger-Karten 12 Karten zum Drucken + Laminieren für die Kabine.
Szenarien
🪨 Underdog-Plan — Gegen bessere Teams Trichter, 5 Schlüsselpositionen, Phasenplan — der Rahmen für Spiele gegen stärkere Gegner. Wenn der Gegner jünger, fitter oder technisch besser ist.
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